c 哪些属于静态数据库,C标准库是动态库还是静态库
来源:整理 编辑:黑码技术 2023-10-13 00:02:56
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1,C标准库是动态库还是静态库
C标准库是动态库,所有运行的程序共享一个C标准库的代码段。
2,什么类型数据是静态的空间数据
静态空间是只支持html文件,动态支持asp php jsp等网页语言,数据库空间是存放 access mysql mssql等数据库=======================未尽事宜,欢迎交流
3,动态数据库的什么是静态数据库
在静态库情况下,函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为*.LIB),Visual C++的编译器在处理程序代码时将从静态库中恢复这些函数和数据并把他们和应用程序中的其他模块组合在一起生成可执行文件。这个过程称为静态链接,此时因为应用程序所需的全部内容都是从库中复制了出来,所以静态库本身并不需要与可执行文件一起发行。静态连接库是一种用户模块它提供了函数的完整的目标代码(在静态库*.lib中)如果程序调用中的静态连接库的函数,则在进行连接时连接程序将中所包含的该函数的代码复制到运行文件中. 动态连接库也包含了其所提供的函数的目标代码,但是在程序连接动态连接库中的函数时,连接程序并不拦包含在动态连接库中的函数的目标代码复制到运行文件而只是简单记录了函数的位置信息。有了这些信息程序在执行时就可找到目标代码!
4,C语言中静态存储类型问题
楼主你好!代码分析如下!#include <stdio.h>int func(int x)static int z=3; //此处是静态变量,静态变量直到整个程序运行完才释放,局部变量则是执行完该段函数后就释放,这里的y,就是跟例子,所以每次运行fun函数y都是0,然后y++后为1,而z则不同,由于for循环执行了两次,第一次z++后为4,第二次z++后为5x=z++,y++; //这里虽然是逗号表达,但是=的运算优先级是大于逗号的,所以,x实际上第一次循环是被赋予3,第二次是赋予了4,估计很多人会误认为x是取到y的值,实际上错误的!return(x);}int main()for(i=0;i<2;i++) //循环两次b=func(a++); //调用fun函数printf("%d\n",b); //输出b的值}最终结果是输出4!希望我的回答对你有帮助!有什么不清楚的,请继续追问!C语言的数据区分为静态存储区与动态存储区。 静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。 动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。有两个知识点需要知道:1、静态变量与普通变量无二,区别在于静态变量始终占有内存,进出函数不会被改变,不消失。只在同一文件中能调用,其他文件无法调用。在你的程序中,b的值取决于函数func中的z值,第一次循环进去函数func返回3,静态变量自加变为4,第二次循环返回4.详解:include <stdio.h> //输入,输出函数的包含头文件int func(int x) //一个整型函数,参数也为整型 //当该函数每调用一次就重新定义一次,重新赋值一次, //系统为y提供的是一个动态存储空间,当函数执行完,y变量的内存空间被释放static int z=3; //定义了一个静态整型变量,并赋初值为3。当函数执行完后,它的值不变, //若再次调 用该函数,它的值从4开始自加1x=z++, y++; //z和y都自加1,但注意,这是一个逗号表达式, //第一部分是“x=z++”,第二部分是“y++” 。 //优先级:“分号”最低,过了就是“逗号”, “赋值”要高于“逗号”。。。 //不好意思,刚才弄的太快了。。。嘿嘿 return(x); //将x作为返回值,返回给主调函数}void main() //程序的开始函数和结束函数for(i=0;i<2;i++) //进入for循环,执行i=0和i=1这两种情况下的循环体b=func(a++); //调用func函数,以a的值作为实参传给func函数的形参,并且a要自加1,执行完后,函数的返回值赋值给变量bprintf("%d\n",b); //打印出b的值}
5,C语言中static是做什么用的
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。(1)第一个作用:隐藏。当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。下面是a.c的内容#include<cstdio>增加这条语句char a = A; // global variablevoid msg() printf("Hello\n"); }你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。下面是main.c的内容除了头文件,需要声明函数:void msg();int main(void)extern char a; // extern variable must be declared before useprintf("%c ", a);(void)msg();return 0;}在C语言中,static的作用有三个,分别如下: 1、隐藏; 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 2、保持变量内容的持久; 存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初 始化,也是唯一的一次初始化。 3、默认初始化为0; 在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些 时候这一特点可以减少程序员的工作量。static 用来说明静态变量。如果是在函数外面定义的,那么其效果和全局变量类似,但是,static定义的变量只能在当前c程序文件中使用,在另一个c代码里面,即使使用extern关键词也不能访问这个static变量。如果是在函数内部定义的,那么这个变量只初始化一次。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。C语言继续发展,在1982年,很多有识之士和美国国家标准协会为了使这个语言健康地发展下去,决定成立C标准委员会,建立C语言的标准。委员会由硬件厂商,编译器及其他软件工具生产商,软件设计师,顾问,学术界人士,C语言作者和应用程序员组成。最主要有两点用途。1. 让一个变量长期有效,而不管其是在什么地方被申明。比如: int fun1() static int s_value = 0; .... } 那么fun1不管在什么地方被调用,当函数退出后,s_value最后的值将一直会被系统保存(相当于一个全局变量),下次s_value再被用到时,也即当fun1()再次被调用时,s_value初始值将是最近被保存过的值(请注意s_value初始化操作只会被执行一次,即上述s_value =0 这个语句)。 2.避免多个文件使用了相同的变量名而导致冲突 比如有多个文件,分别由几个人独立开发的。假定他们在各自的文件中定义相同的“全局”变量名(仅仅指在他们独自的文件中全局),当系统集成时,由于他们使用了名字一样的“全局”变量,导致有难于遇见的问题。解决这个问题方便的做法就是在各自文件中,在相同的全局变量申明前加上static修饰符。这样系统就会为他们分配不同的内存,互不影响了。
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