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1,Access有哪些数据库对象

Access 数据库由七种对象组成,它们是表、查询、窗体、报表、宏、页和模块。 表(Table) ——表是数据库的基本对象,是创建其他5种对象的基础。表由记录组成,记录由字段组成,表用来存贮数据库的数据,故又称数据表。 查询(Query)——查询可以按索引快速查找到需要的记录,按要求筛选记录并能连接若干个表的字段组成新表。 窗体(Form)——窗体提供了一种方便的浏览、输入及更改数据的窗口。还可以创建子窗体显示相关联的表的内容。窗体也称表单。 报表(Report)——报表的功能是将数据库中的数据分类汇总,然后打印出来,以便分析。 宏(Macro)——宏相当于DOS中的批处理,用来自动执行一系列操作。Access列出了一些常用的操作供用户选择,使用起来十分方便。 模块(Module)——模块的功能与宏类似,但它定义的操作比宏更精细和复杂,用户可以根据自己的需要编写程序。模块使用Visual Basic编程。 页——是一种特殊的直接连接到数据库中数据的一种WEB页。通过数据访问页将数据发布到Internet 或Intranet上,并可以适用浏览器进行数据的维护和操作。

Access有哪些数据库对象

2,access数据库基本组成对象是什么

表,查询,窗体,报表,数据访问页,宏及模块等数据对象组成
access 数据库由七种对象组成,它们是表、查询、窗体、报表、宏、页和模块。 表(table) ——表是数据库的基本对象,是创建其他5种对象的基础。表由记录组成,记录由字段组成,表用来存贮数据库的数据,故又称数据表。 查询(query)——查询可以按索引快速查找到需要的记录,按要求筛选记录并能连接若干个表的字段组成新表。 窗体(form)——窗体提供了一种方便的浏览、输入及更改数据的窗口。还可以创建子窗体显示相关联的表的内容。窗体也称表单。 报表(report)——报表的功能是将数据库中的数据分类汇总,然后打印出来,以便分析。 宏(macro)——宏相当于dos中的批处理,用来自动执行一系列操作。access列出了一些常用的操作供用户选择,使用起来十分方便。 模块(module)——模块的功能与宏类似,但它定义的操作比宏更精细和复杂,用户可以根据自己的需要编写程序。模块使用visual basic编程。 页——是一种特殊的直接连接到数据库中数据的一种web页。通过数据访问页将数据发布到internet 或intranet上,并可以适用浏览器进行数据的维护和操作。

access数据库基本组成对象是什么

3,SQL Server常见的数据库对象有哪些

表: 由行和列构成的集合,用来存储数据数据类型: 定义列或变量的数据类型,SQL Server提供了系统数据类型,并允许用户自定义数据类型视图 :由表或其他视图导出的虚拟表索引 :为数据快速检索提供支持且可以保证数据唯一性的辅助数据结构约束 :用于为表中的列定义完整性的规则默认值: 为列提供的缺省值存储过程: 存放于服务器的预先编译好的一组T-SQL语句触发器: 特殊的存储过程,当用户表中数据改变时,该存储过程被自动执行
SQL Server数据库对象SQL Server的数据库一共有11种对象,包括关系图、表、视图、存储过程、用户、角色、规则、默认、用户定义的数据类型、用户定义的函数、全文目录。关于这11种数据库对象,可以在使用数据库的过程中逐步加深了解。
varcharintbitdatetimemoney基本上就这些常用的字符串太长的 可以用 text
面试了吧?常见对象: 表 视图 函数 索引 触发器 存储过程 用户。基本就这些了
主要对象如下: 表:存数据 视图:存储查询 过程:存储一段程序 函数:存储一个带函数返回值得程序。 索引:通常可提高检索效率。 还有很多其他对象呀,不一一举例了。

SQL Server常见的数据库对象有哪些

4,MFC中常用类宏函数介绍

MFC中常用类,宏,函数介绍常用类CRect:用来表示矩形的类,拥有四个成员变量:top left bottom right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标CRect( const RECT& srcRect ); 由RECT结构构造CRect( LPCRECT lpSrcRect ); 由RECT结构构造CRect( POINT point, SIZE size ); 有左上角坐标和尺寸构造CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ); 有两点坐标构造下面介绍几个成员函数:int Width( ) const; 得到宽度 int Height( ) const; 得到高度 CSize Size( ) const; 得到尺寸 CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标 CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标 CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标 此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到“并”操作后的矩形。 CPoint:用来表示一个点的坐标,有两个成员变量:x y。 可以和另一个点相加。CString:用来表示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString会根据需要自行分配。下面介绍几个成员函数: GetLength 得到字符串长度 GetAt 得到指定位置处的字符 operator + 相当于strcat void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... ); 相当于sprintf Find 查找指定字符,字符串 Compare 比较 CompareNoCase 不区分大小写比较 MakeUpper 改为小写 MakeLower 改为大写 CStringArray:用来表示可变长度的字符串数组。数组中每一个元素为CString对象的实例。下面介绍几个成员函数: Add 增加CString RemoveAt 删除指定位置CString对象 RemoveAll 删除数组中所有CString对象 GetAt 得到指定位置的CString对象 SetAt 修改指定位置的CString对象 InsertAt 在某一位置插入CString对象 常用宏RGBTRACEASSERTVERIFY常用函数CWindApp* AfxGetApp();HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );HINSTANCE AfxGetResourceHandle( );int AfxMessageBox( LPCTSTR lpszText, UINT nType = MB_OK, UINT nIDHelp = 0 );用于弹出一个消息框

5,ACCESS 中的 宏 是什么

是VBA,只是和VB类似而已,是一种应用于OFFICE 软件以内的编程语言。用VBA可以使ACCESS实现窗体,报表,等。
我们把那些能自动执行某种操作的命令统称为“宏”。   宏也是一种操作命令,它和菜单操作命令都是一样的,只是它们对数据库施加作用的时间有所不同,作用时的条件也有所不同。菜单命令一般用在数据库的设计过程中,而宏命令则用在数据库的执行过程中。菜单命令必须由使用者来施加这个操作,而宏命令则可以在数据库中自动执行。   在access中,一共有五十三种基本宏操作,这些基本操作还可以组合成很多其他的“宏组”操作。在使用中,我们很少单独使用这个或那个基本宏命令,常常是将这些命令排成一组,按照顺序执行,以完成一种特定任务。这些命令可以通过窗体中控件的某个事件操作来实现,或在数据库的运行过程中自动来实现。   事件操作即像“单击”按钮、“双击”列表选项这些行为都是对控件的事件操作。所以我们常常会听到别人说“单击某某按钮执行某某宏命令”,就是这个意思。先看个例子,有这样一个窗体,上面有一个数据表。现在在这个数据表中添加一个功能,用一个文本框输入要查询的内容,而用一个“查询”按钮来完成查询的工作,并将查询后的数据打印在报表上。   在窗体那一课里讲的命令按钮向导就能实现这个功能,但对于每个控件来说,要实现相应的功能光凭借向导是远远不够的。   要让这些控件实现一定的功用,在access中有四种办法。当然最简单的就是使用控件向导了,除此之外还有“宏”、“vba”和“sql语言”,使用这些方法可以使控件完成几乎所有的数据库操作。而这其中,向导最简单,但实现的功能有限,而宏虽然只有53种基本操作,但可以组合成很多种宏组命令,这样就能实现很多access中有关窗体、报表、查询的功能,使用起来也非常方便。而vba和sql语言相对起来对用户的要求也要高一些,当然vba和sql语言可以实现的功能也更加全面,自主性也更强,但它们都要写程序。对于很多普通的用户,他们不要求会得太多,只要能完成手上的工作就可以了,所以这时使用宏就是他们最好的选择了。   使用宏非常方便,不需要记住各种语法,也不需要编程,只需利用几个简单宏操作就可以对数据库完成一系列的操作,中间过程完全是自动的。   磨刀不误砍柴功,要学会使用宏,我们先来看看宏的设计窗口吧。   将鼠标移动到数据库窗口中的宏对象上,单击左键,就切换到“宏”对象上了,现在的所有操作都是针对宏的了。在这个窗口右侧的“创建方法和已有对象列表”列表栏中什么都没有,这是因为宏的创建方法非常简单,也很单一,所以既不需要有什么“宏向导”,也不必有很多的视图,在宏的创建过程中只有一个设计窗口。这个设计窗口非常简单,现在我们将鼠标移动到数据库窗口的“新建”菜单上,单击鼠标左键,就会在屏幕上弹出宏设计窗口,在这个窗口中就可以设计宏了。   在宏的设计窗口中,“操作”下面的那一列就是宏所能执行的各种操作,在access2000中,一共有五十三种基本操作,这些操作我们可以通过单击这列中任何一个值弹出的下拉选单中来选择,而“备注”下面的那一列中可以输入执行这种操作时的备注。   在宏设计器中,还有两个列的内容是可选的,这就是“宏名”和“条件”字段,现在将鼠标移动到工具栏上,单击“宏名”按钮,就会发现在宏设计器上出现了一个“宏名”列,并且这个“宏名”按钮也凹陷下去,同样单击工具栏上的“条件”按钮,在设计器上就会再出现一个“条件”列。这时的“条件”按钮处于凹陷状态。   宏名这一列就是用来定义一个或一组宏操作的名字,以后要执行这个宏操作时,只要直接运行就可以了。如果我们想在宏执行某个操作之前,对宏是否能执行进行一些限制,就需要在条件这一列中输入相应的条件表达式,这样可以实现在宏执行之前先判断条件是否满足,如果满足则执行这个宏,如果不满足,则不能执行这个宏。

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