可以先去【绘画学霸】的网站找到“zbursh建模”板块的【免费】视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。
6、到底是 zbrush好还是maya好,还是 3dmax好!最终幻想是用maya制作的,很少有电影是用一个软件制作的。玛雅擅长角色动画,而ZB擅长角色建模。Max专注于建筑、室内、游戏、影视maya专注于角色动画、游戏、动画zbrush专注于细分雕刻max或maya或cinema4d的低模做高精度模型,做真实的纹理贴图。cinema4d专注于动画softimagexsi专注于动画、游戏、电影、电视,辟谣功能相当强大,简单易用。在日本流行,中国几乎不用truespace。
7、Zbrush与3Dsmax能够相互使用吗了解3D制作的人都应该知道3Dsmax软件的存在,它是3D制作的主流软件之一,而Zbrush是一款面向下一代的数字雕刻绘画软件。这两个软件可以相互交互。下一代模型可以通过在Zbrush中建模,然后倒入3Dsmax中来制作。据李川教育的老师说,如果你想让Zbrush和3Dsmax能够互相使用,你必须知道如何从Zbrush导出obj模型和贴图。
8、 zbrush法线贴图在 3dmax里面如何应用?上方法线通道粘贴法线贴图,后面数值调整强度,下方粘贴一张灰色普通凹凸贴图。如果不行,你得看看你的法线贴图是否合格,用uvw扩展修改器看看贴图是否和你的模型UV匹配。你把引入线zbrush分了,中间没有UV操作,引出线和引入线UV一样。如果你在ZB做UV操作,当然出口是改装的。我通常在把紫外线进口到ZB之前把它分开。
可以先去“画派”网站找到“zbursh建模”板块的“免费”视频教程【点击进入】获取完整介绍精通视频教程列表:如果想系统学习,可以考虑报名网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲的很详细,课后可以回去看,还可以免费学习同类型的录播课程(终身赠送VIP)。如果自控能力比较弱,建议去好一点的培训机构,实力和规模都在国内前几名的大机构,推荐行业龙头:王教育。
9、 zbrush好还是 3dmax或maya好?看3dmx建什么样的模型比较好,有很多第三方插件可以做动态特效。maya平时是做影视动画的,用maya管理素材非常方便,而且maya是一个节点型的软件,非常直观,支持maya的插件比3DMAX少,但是maya也支持用户自己编写脚本来达到自己想要的效果。1.它们各有利弊,2.ZB适合建模,尤其是当它是高模量的时候。
文章TAG:插件 zbrush 3dmax zbrush 插件 3dmax