适合制作各种消除类游戏,每个小动物都有更精致的动画,可以大大增加游戏的精神。由ricimi开发。2.sweet cookie Guipacksweetcookieguipack以cookie为主题,也是ricimi开发的。包含几十个cookie图标和完整的UI材料。适合各种消除游戏制作。3.halloweenguipachalloweenguipack以万圣节为主题,适合制作泡泡龙类型的消除游戏。

4、[Unity 插件]FXMaker

插件简介FXMaker是一款制作特效的工具,针对手机操作系统进行了优化。包括300个预制特效,300个纹理结构,100个网格和100个曲线效果。支持英文和韩文,由开发者IGSoft提供。它是UNT3D中功能强大的粒子特效制作工具。FXMaker包含300个特效预设。已经针对移动设备进行了优化。FXMaker是一个制作特效(创建、查看、分析和测试)的工具。

支持网格,传统和手里剑粒子系统。粒度调整(转换。Scale)调整速度(Mesh,Legacy,Shuriken)适用于unit 4 . 3 . 4或更高版本(支持Unity5)。包含资源:300个特效,300个纹理,100个网格和100个曲线动画。FXMaker是Unity3d 插件中非常受欢迎的效果制作。

5、 unity3d树种多了怎么优化

low poly static batch occlusion culling .简单介绍一下你的问题,我默认你说的种树的行为是发生在地形上的。说到优化,分为两个方面。如果是移动平台,我们就不用真实地形展示了。地形本身就是一个巨大的资源消耗,移动平台一般都是用低地表的模型来代替,也就是制作精良的地形模型。对应的树和草在移动平台上是非常豪华的,通常会用非常普通的地图插入到山体模型中。当然,比如现在流行的手机版吃鸡游戏,也是采用低树数或者相对简单的树模型。

6、怎么再 unity中添加树木

首先,导入系统自带的water 资源 package,右键单击项目视图中的Assets文件夹,从弹出列表中选择Import Package > Water (Basic ),或者单击菜单栏上的Assets,从出现的下拉菜单中选择Import Packager > Water (Basic)。两种方式都可以添加系统自带的水资源袋。

7、 unity无法种树

窗口操作不正确,里面有各种树资源,可以自由选择。选择树后,您可以在“检查器”视图的“树”栏中看到相应的树类型。Unity是由UnityTechnologies开发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互式图形开发环境为主要方式,编译器运行在Windows和MacOSX下,可以向Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等多种平台发布游戏。

8、 unity 插件怎么安装

只需导入这个资源包,导入后菜单栏会出现一个NGUI。如果导入后没有出现,关闭当前Unity3d,重新打开即可。1.运行软件或编译器时,如果缺少或找不到unityplayer.dll等提示,只需将太平洋下载中心下载的unityplayer.dll复制到指定目录(通常是系统目录或放在同级软件目录中),或重新添加文件引用即可。

然后根据自己系统的情况选择X86/X64。X86是32位计算机,X64是64位计算机,三、直接将系统对应的unityplayer.dll复制到系统目录:1。对于Windows95/98/Me系统,将unityplayer.dll复制到C:\Windows\System的目录下,2.WindowsNT/2000系统,将unityplayer.dll复制到目录C:\WINNT\System32。

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