unity怎么刷地形啊?10.地形在Unity 2018 ——地形(一个地形是Unity自己的地形编辑器工具。Unity3D有自己的功能:地形(TerrainUnity3D的地形类似于Maya中使用置换贴图来变形一个分段数很高的多边形平面,其原理是自动创建一个具有中等多边形密度的网格平面,然后指定一个16位的灰度图作为heightmap,网格每个顶点的高度根据顶点对应的灰度值沿Y轴变化,形成一个高低起伏的复数地形。

Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇

1、Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇

本文介绍了AssetStore中优质的黑暗地牢风格素材,将从3D模型、插件、音频资源、UI等角度进行介绍。1: Polygondungeonpack这个低多边形场景有超过770种不同的3D模型材质。包括地下城堡、洞穴、地精、地穴、地牢入口等黑暗风格环境模型,16个角色模型(骑士、骷髅战士、地精等。)和70 的武器和盾牌型号。

Unity有哪些让做项目事半功倍的 插件值得推荐

2: PolygondungeonMap这个地图素材包可以作为之前模型素材包的补充资源,包含了一些新的地下城房间和场景(地下图书馆、BOSS竞技场、地下教堂、储藏室、皇家大厅、墓地等。).3: TheDarkdungeonkit这个地牢场景是欧美写实的,有4种地牢走廊,11个拼接的地下场景。4:多层地下城这个黑暗地下城场景素材包是奇幻风格,包括200多个预设,60 模型,一些雾和火的效果等。

10.Unity2018中的 地形——Terrain(一

2、Unity有哪些让做项目事半功倍的 插件值得推荐?

根据不同的项目会使用不同的游戏插件1.2D游戏开发常用插件NGUI可以快速处理2D画面效果、交互等。DOTween,ITween,leanTween可以轻松处理动画效果,性能压力小,使用简单。字体锐利,笔画多,阴影效果也不错。以上是最常用的2D图片、文字、动画插件,当然还有很多,这里就不一一解释了。2.处理3 D效果,

3、10.Unity2018中的 地形——Terrain(一

Terrain是Unity自带的地形 editor工具。在“层次”面板中右键单击> 3DObject>Terrain,并创建一个地形(地形)。同时,在Assets文件夹中会创建一个默认名为NewTerrain的文件,用来保存地形的相关数据。后缀是。资产。设置是地形的参数设置面板。因为每次地形和unity发生变化时,都会默认自动生成光照贴图,导致性能不佳。

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