我遇到过类似的问题。我用JLINK在IAR和调试 程序下下载的。退出程序后,JLINK继续给板卡供电。这时程序重启正常运行在板上。然后断开JLINK电源,注意连接到板上的JTAG端口此时没有拔掉。给板子5V电源,板子跑不起来才怪!经过长时间的斗争,我发现连接到板上的JTAG端口被拔掉,并提供了5V的电源,板工作。哈哈~ ~有点啰嗦,主要是看到这么多人搜索这个问题,所以把我的整个过程解释清楚了,希望对大家有帮助。

5、 stm32在自己建的工程不能跑在例程的工程内能跑怎么回事

uVisionMDK不能全速停止运行,因为option > target > code generation > UseMicroLIB的复选框没有选中。一般来说,如果停在1 运行,就会使用usemicrolib。2.模拟调试时没有问题,但是通过JLink 调试时出现以下提示:FlashDownload导入失败,那么可能的原因是:选项>调试>使用驱动flash编程>设置> flash下载>编程算法或选项>实用程序>使用驱动flash编程>设置> FLAS。HDownload>ProgrammingAlgotithm不添加相应类型的芯片FLASH描述。一般情况下,在这两个选项卡中点击添加即可添加STM32F10xHighdensityFlash。

6、求助 stm32 程序小问题

以下是该问题的一些可能原因和解决方法:按键的硬件连接:检查按键的硬件连接是否正确,例如key4按键是否连接到正确的GPIO引脚。程序逻辑题:检查程序中的key4是否正确配置为输入模式,正确检测程序中key的状态。还要检查程序中的key4键处理代码是否正确,是否有逻辑错误或语法错误。中断问题:检查中断服务程序是否正确,以及key4按钮是否正确配置为触发中断。

7、 stm32 程序在插上串口线可以进行 调试, 程序正常 运行( 程序有指示灯

You 程序是否与串口有关?程序指示灯是不是串口传输指示灯,只有在传输数据的时候才会亮起。你没有这个问题程序,别人很难回答。最好去大一点的论坛(可以百度搜“stm32 forum”)贴代码,不知道有没有人回答。我也是刚学的。让我们来凑热闹吧。首先你在void hard fault _ handler(void){/* gotoinfiniteloopwhenhardfaulexception occurs */while(1){ } }中设置一个断点,看你看程序 运行,进去了就知道了。

8、 stm32蓝牙启动不 运行, 调试 运行

检查蓝牙模块的配置。用以下步骤解决问题:1。检查模块的参数设置是否正确,是否与其他设备匹配。您可以使用AT命令来查询或修改模块的参数。2.检查模块的电源是否稳定充足。一般建议使用3.3V或5V电源。3.检查模块的引脚连接是否牢固正确。通常,需要连接四个引脚,VCC、GND、TXD和RXD。4.检查STM32的串口配置是否正确,是否与模块的波特率一致。

9、 stm32发烫 程序不能 运行

关机后重启看原点。Steam是一个集成的游戏下载平台。2002年,Steam系统和CS1.4Beta一起问世,Steam的运营非常成功和广泛,无数游戏发行公司的游戏都在这个平台上发布和更新。蒸汽最初被翻译成蒸汽。至于为什么叫“蒸汽”。steam平台下载游戏的速度非常快,速度快得跟Steam一样,不可思议,所以叫Steam。

界面更新2020年10月,Steam网页上的账号登录界面正式更改,由原来经典的左输入右提示界面,改为简洁现代的风格:“登录或下载Steam客户端”。2020年12月10日,Steam Lab发布更新,推出了“浏览Steam”的新方式,让玩家能够以更多元化的方式找到自己想要的游戏作品,平台在一开始就引入了更多无需登录、无需复杂搜索操作的Steam游戏目录浏览方式,以增加商店的展示面积。

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