1.将大图导入引擎。2.选择图片,如图12所示将TextureType设置为Sprite(2DandUI),并将SpriteMode设置为Multiple,将这张大图剪成若干小图,3.点击如图12所示的SpriteEditor,打开编辑窗口,然后你就可以根据自己的需要来裁剪图片的大小了,剪切后,您会在您的原图目录中看到剪切后的图片,2D物理引擎1。刚体2D 2 D刚体类似于刚体,将Rigidbody2D组件添加到elf中,并将其置于物理引擎的控制之下。
本文介绍了AssetStore中优质的黑暗地牢风格素材,将从3D模型、插件、音频资源、UI等角度进行介绍。1: Polygondungeonpack这个低多边形场景有超过770种不同的3D模型材质。包括地下城堡、洞穴、地精、地穴、地牢入口等黑暗风格环境模型,16个角色模型(骑士、骷髅战士、地精等。)和70 的武器和盾牌型号。
2: PolygondungeonMap这个地图素材包可以作为之前模型素材包的补充资源,包含了一些新的地下城房间和场景(地下图书馆、BOSS竞技场、地下教堂、储藏室、皇家大厅、墓地等。).3: TheDarkdungeonkit这个地牢场景是欧美写实的,有4种地牢走廊,11个拼接的地下场景。4:多层地下城这个黑暗地下城场景素材包是奇幻风格,包括200多个预设,60 模型,一些雾和火的效果等。
本文选取了一些UI素材、音频资源和完整的项目用Unity制作2D消除游戏。常见的淘汰赛类型有:三淘汰赛、六角形三淘汰赛、小淘汰赛、连续淘汰赛、泡泡龙式淘汰赛、连连看、1024式淘汰赛等等。还有各种结合其他元素的消除型游戏。首先推荐ricimi,一个来自德国的UI开发者。这个开发者制作的UI素材风格多样,样式齐全,最值得推荐。
适合制作各种消除类游戏,每个小动物都有更精致的动画,可以大大增加游戏的精神。由ricimi开发。2.sweet cookie Guipacksweetcookieguipack以cookie为主题,同样由ricimi开发。包含几十个cookie图标和完整的UI材料。适合各种消除游戏制作。3.halloweenguipachalloweenguipack以万圣节为主题,适合制作泡泡龙类型的消除游戏。
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